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はぁって言うゲーム:お題マスタ
「はぁって言うゲーム」専用のお題マスタです(他ゲームには使用しません)。お題(ワード)に、そのワード専用のシチュエーションがぶら下がります。お題をタップで開いてシチュを編集。ゲームは各お題のシチュからランダム抽出して出題します。変更は最大60秒で反映。
ギフト管理
オリジナルギフトの登録。画像(透過PNG/GIF/WebP)・絵文字フォールバック・価格・有効期間を設定できます。保存でアプリに即時反映(最大数十秒)。
🪄 AI素材プロンプト生成
コンセプト+スタイルから、透過対応のGPT画像生成用プロンプトを作成します。コピー → ChatGPTで生成(透過PNG)→ ダウンロード → 各ギフトの「画像」にアップロード。※Geminiは透過非対応のためGPT(gpt-image)推奨。
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パラメータ設定
システム全体の運用パラメータ。保存すると即時(アプリ側は最大数十秒)反映されます。
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🟢 LINEログイン連携(再設定)
通常は操作不要(設定済み)。チャネルシークレットを再発行した時など、再登録が必要な場合のみ使用します。Firebaseの
oidc.line を更新します(保存後シークレット欄はクリア)。個別ゲーム設定
ゲームごとの管理設定。左メニュー「個別ゲーム設定」から各ゲームを選んでください。
テーマ・色味
ASOVIVAアプリ/LPの配色を変更し「保存」すると、全ユーザーに反映されます(起動時取得・最大数十秒)。
保存後、アプリ/LP は次回読み込み時に新しい配色になります。お題マスタと同じD1に `app_config['theme']` として保存されます。
ユーザー管理
Firebase Auth の会員一覧(新しい順)。行をタップで詳細(プロフィール・統計・利用IP・BAN操作)を表示します。
課金
Stripe(現在テストモード)の状況。商品・価格を作ればアプリに課金導線を組み込めます。
アナリティクス
主要指標(アクセス時にリアルタイム集計)。
セッション/チャットログ
接続・チャット・操作のログ(IP・UID・UA付/開示請求対応)。問題のIP/ユーザーは行から端末/ユーザーBANできます。
BAN管理
現在のBAN一覧。期間BANは期限到来で自動失効します。解除で即時解除(ユーザーBANはFirebaseの停止も同時に解除)。ユーザー/IPのBANは各一覧の⛔ボタンから期間を選んで実行できます。
通報対応
ユーザーからの通報キュー。投稿本文を確認し、🗑削除・⛔端末BAN・🚫ユーザーBANで対応します。
規約・ポリシー
アプリ内にモーダル表示される文書を編集。保存で別URLを介さず即時反映されます。
法人リード(B2B問い合わせ)
/business のフォームから届いた法人イベントの問い合わせ一覧。
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問い合わせ
ユーザーからのお問い合わせをチケット管理。行をタップで会話表示・返信・ステータス変更。
監査(DM・フレンド・グループ)
安全な運営・開示請求対応のための監査ビュー(IP付き)。